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123D vous permettent de transformer des modèles 3D en objets réels conçus à partir de n'importe quel matériel plat que vous pouvez couper !
http://itunes.apple.com/fr/app/123d-make/id515318186?mt=12&affId=403761
http://www.macgeneration.com/news/voir/244072/123d-make-d-autodesk-sort-sur-mac


Consultation d'une sélection jeu vidéo en ligne de l'ESA Saint-Luc
- Nathan Vinaimont (Be) : Astro game - spécial 8-bit
Le 8 bits s'est développé avec l'apparition des consoles telles que NES et ATARI. A cette esthétique et cette technologie bien identifiées, correspond également un univers musical, utilisant la puissance de calcul des ordinateurs/consoles de l'époque. Aujourd'hui, plusieurs artistes aiment travailler autour de l'univers du 8 bits, affectionnant son côté rétro. Nathan Vinaimont tente de confronter les jeux 8bits des années 80 avec les techniques actuelles, pour ramener la sensation des anciennes bornes d'arcades sur un ordinateur, avec des actions très simple et un gameplay limité.
http://whoiam.be/galerie/astro.html
- Mathias Decloux (Be) : Mémoria
Le héros se réveille dans un monde inconnu, chaque «niveaux» rappelant vaguement un évènement précédant son arrivée dans ce monde. Il se doit de récupérer des souvenirs afin de reconstituer sa mémoire. Il est assisté par un appareil le guidant au cours du jeu, et lui prodiguant des conseils sur ce qu'il a à faire, aussi il rencontre une femme qui veut le détourner de son objectif, lui disant l'opposé de ce qu'il doit réaliser (la restauration de ses souvenirs). Il s'agit d'un jeu dans lequel on esquive, le héros ne pouvant se battre. Il est composé uniquement de quatre tons de gris, et de la couleur rouge.
- Screaners (démo jouable)
Le projet Screaners, mot-valise entre «Scream» et «Screens», suivit du suffixe «ER» rappelant des films de série B tel que Creepers et autres petites bêtes sympathiques. Le scénario: dans un futur proche, certains établissements utilise un système de projection de données directement sur la rétine pour inculquer des données aux étudiants. Mais rapidement, le projet dégénère, les étudiants et les cobayes de test deviennent véritables zombies... Le seul moyen de lutter est de posséder un masque empêchant de voir ces fameuses images hypnotiques. L'héroïne arrive dans un camp de retranchés, ont lui fournit rapidement un masque muni de lentilles anti images hypnotiques. Elle part en quête du lieu où les évènements ont commencés, déterminée à détruire l'ordinateur central qui a généré ce «désastre éducatif». Particularités: les personnages tiennent sur 9x16 pixels au repos. Les décors tenant sur 320x240 pixels.
http://agitd.over-blog.com
http://mdecloux-portfolio.blogspot.com
http://neiko-karlsov.deviantart.com
et avec la participation de Victor Van Duijnen(Be)
Avec le soutien de l'ESA Saint-Luc Bruxelles - Entrée gratuite